Ciao a tutti,
apro questa discussione per chiarire alcuni punti su quanto successo negli ultimi giorni con la nuova modalità delle partite private.
A seguito del rilascio di questa modalità c’è stato un bug che permetteva di startare i game in autonomia, anche da soli o in pochissimi player, rendendo possibile farmare vittorie e statistiche in modo molto semplice e veloce. Il problema è stato poi notato (anche a seguito di una mia segnalazione), risolto, e di conseguenza è stata presa la decisione di rimuovere tutte le stats farmate nella giornata in cui si è verificata questa problematica.
Premetto subito una cosa: a me personalmente non interessa che queste statistiche vengano rimosse e non sto aprendo questa discussione per lamentarmi o per piangere per le win perse. Ammetto tranquillamente che questo modo di farmarsi le stats non era corretto, e su questo non ci sono scuse.
Detto questo, visto che è stata presa una decisione così netta, credo sia giusto guardare anche il quadro completo. Da tempo ormai (anni, non solo giorni) alcuni membri dello staff adottano comportamenti molto simili: start di game volutamente in 2 persone o anche da soli, utilizzo del vanish per startare partite e un farming evidente delle statistiche, che crescono quotidianamente in modo poco credibile.
Queste non sono supposizioni: sono cose viste con i nostri occhi, da me e da altri player. E onestamente la giustificazione dei “test” regge poco, soprattutto quando questi “test” avvengono quotidianamente e producono numeri molto più alti rispetto alla media degli altri giocatori.
Parliamo di giornate in cui vengono registrate più di 25 vittorie, letti e uccisioni, quando sul server (e lo sappiamo tutti) siamo praticamente sempre gli stessi pochi player e non ci sono altri game o partite in corso, soprattutto post refresh del server. Nella maggior parte dei casi si riesce a startare al massimo una sola lobby per game, quindi non ci sono molte altre spiegazioni plausibili per questi numeri.
Anche volendo considerare questi risultati come “test”, resta comunque una contraddizione: altri membri dello staff testano regolarmente le modalità, ma non risultano in classifica con numeri simili (o non risultano proprio). Inoltre, se si tratta davvero di test, queste statistiche non dovrebbero nemmeno essere conteggiate, perché non derivano da partite giocate in modo regolare e alla pari con i player, ma da situazioni rese possibili da poteri riservati esclusivame te allo staff.
Il punto non è attaccare qualcuno, ma chiedere coerenza. Se le statistiche farmate in modo illecito vengono rimosse ai player, allora è giusto che lo stesso criterio venga applicato anche a chi fa parte dello staff e adotta comportamenti analoghi. Altrimenti il messaggio che passa è che le regole valgono solo per alcuni.
Questo è ciò che pensa la community, o almeno una parte di essa, su quanto è successo in questi ultimi giorni.
Buona giornata!
@AleMastro
apro questa discussione per chiarire alcuni punti su quanto successo negli ultimi giorni con la nuova modalità delle partite private.
A seguito del rilascio di questa modalità c’è stato un bug che permetteva di startare i game in autonomia, anche da soli o in pochissimi player, rendendo possibile farmare vittorie e statistiche in modo molto semplice e veloce. Il problema è stato poi notato (anche a seguito di una mia segnalazione), risolto, e di conseguenza è stata presa la decisione di rimuovere tutte le stats farmate nella giornata in cui si è verificata questa problematica.
Premetto subito una cosa: a me personalmente non interessa che queste statistiche vengano rimosse e non sto aprendo questa discussione per lamentarmi o per piangere per le win perse. Ammetto tranquillamente che questo modo di farmarsi le stats non era corretto, e su questo non ci sono scuse.
Detto questo, visto che è stata presa una decisione così netta, credo sia giusto guardare anche il quadro completo. Da tempo ormai (anni, non solo giorni) alcuni membri dello staff adottano comportamenti molto simili: start di game volutamente in 2 persone o anche da soli, utilizzo del vanish per startare partite e un farming evidente delle statistiche, che crescono quotidianamente in modo poco credibile.
Queste non sono supposizioni: sono cose viste con i nostri occhi, da me e da altri player. E onestamente la giustificazione dei “test” regge poco, soprattutto quando questi “test” avvengono quotidianamente e producono numeri molto più alti rispetto alla media degli altri giocatori.
Parliamo di giornate in cui vengono registrate più di 25 vittorie, letti e uccisioni, quando sul server (e lo sappiamo tutti) siamo praticamente sempre gli stessi pochi player e non ci sono altri game o partite in corso, soprattutto post refresh del server. Nella maggior parte dei casi si riesce a startare al massimo una sola lobby per game, quindi non ci sono molte altre spiegazioni plausibili per questi numeri.
Anche volendo considerare questi risultati come “test”, resta comunque una contraddizione: altri membri dello staff testano regolarmente le modalità, ma non risultano in classifica con numeri simili (o non risultano proprio). Inoltre, se si tratta davvero di test, queste statistiche non dovrebbero nemmeno essere conteggiate, perché non derivano da partite giocate in modo regolare e alla pari con i player, ma da situazioni rese possibili da poteri riservati esclusivame te allo staff.
Il punto non è attaccare qualcuno, ma chiedere coerenza. Se le statistiche farmate in modo illecito vengono rimosse ai player, allora è giusto che lo stesso criterio venga applicato anche a chi fa parte dello staff e adotta comportamenti analoghi. Altrimenti il messaggio che passa è che le regole valgono solo per alcuni.
Questo è ciò che pensa la community, o almeno una parte di essa, su quanto è successo in questi ultimi giorni.
Buona giornata!
@AleMastro