GoldenShot
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GoldenShot
- Nome azienda
- IdentityStyle
- Componenti dell'amministrazione
- Direttore: GoldenShot
Vice direttore: Emanuelegamer01
- Argomentazione azienda
- Quest'azienda si occuperà della vendita di vestiti, teste, ombrelli e zaini.
Ognuna di esse sarà rifornibile al magazzino.
I zaini esistenti saranno di vario colore:
Zaini: rosso, arancione, giallo, verde, viola, ciano e nero.
Ombrelli: rosso, arancione, giallo, verde, viola, bianco e nero.
Per quanto riguarda i vestiti, ci saranno diverse marche in base ai colori.
I vestiti saranno le armor di cuoio colorate che ovviamente con la texture saranno diverse, in base al texturemaker come vorrà implementarla.
Gucci: armor di cuoio arancione
Chanel: armor di cuoio viola
Nike: armor di cuoio azzurra
Off-White: armor di cuoio gialla.
Per quanto riguarda le teste, ci saranno delle teste specifiche da decidere con lo staff che venderemo.
I vestiti potranno essere danneggiati per ripararli si dovrà raggiungere il negozio e con un prezzo specifico in base alla percentuale rotta, si potrà riparare. Magari aggiungendo un comando specifico tramite skript oppure dando accesso alla direzione al /repair.
Gerarchia:
Direttore
Vice direttore
Designer
Vice responsabile
Dipendente
Ognuno di occuperà di un compito preciso:
Direttore/vice: Si occuperanno della gestione dell'azienda a tutti gl'effetti
Designer: si occuperà di riparare i vestiti (oltre al lavoro)
Vice responsabile: si occuperà della spiegazione del lavoro ai nuovi (oltre al lavoro)
Dipendente: si occuperà del lavoro in generale
- Possibili dimensioni della struttura
- Diamo piede libero allo staff per la struttura, non c'è bisogno che sia grande.
Quest'azienda si occuperà della vendita di vestiti, teste, ombrelli e zaini.
Ognuna di esse sarà rifornibile al magazzino.
I zaini esistenti saranno di vario colore:
Zaini: rosso, arancione, giallo, verde, viola, ciano e nero.
Ombrelli: rosso, arancione, giallo, verde, viola, bianco e nero.
Inoltre l'aggiunta che se non in possesso i un ombrello mentre piove si potrà ammalare.
Per quanto riguarda i vestiti, ci saranno diverse marche in base ai colori.
I vestiti saranno le armor di cuoio colorate che ovviamente con la texture saranno diverse, in base al texturemaker come vorrà implementarla.
Gucci: armor di cuoio arancione
Chanel: armor di cuoio viola
Nike: armor di cuoio azzurra
Off-White: armor di cuoio gialla.
Per quanto riguarda le teste, ci saranno delle teste specifiche da decidere con lo staff che venderemo.
I vestiti potranno essere danneggiati per ripararli si dovrà raggiungere il negozio e con un prezzo specifico in base alla percentuale rotta, si potrà riparare. Magari aggiungendo un comando specifico tramite skript oppure dando accesso alla direzione al /repair.
Gerarchia:
Direttore
Vice direttore
Designer
Vice responsabile
Dipendente
Ognuno di occuperà di un compito preciso:
Direttore/vice: Si occuperanno della gestione dell'azienda a tutti gl'effetti
Designer: si occuperà di riparare i vestiti (oltre al lavoro)
Vice responsabile: si occuperà della spiegazione del lavoro ai nuovi (oltre al lavoro)
Dipendente: si occuperà del lavoro in generale
Ognuna di esse sarà rifornibile al magazzino.
I zaini esistenti saranno di vario colore:
Zaini: rosso, arancione, giallo, verde, viola, ciano e nero.
Ombrelli: rosso, arancione, giallo, verde, viola, bianco e nero.
Inoltre l'aggiunta che se non in possesso i un ombrello mentre piove si potrà ammalare.
Per quanto riguarda i vestiti, ci saranno diverse marche in base ai colori.
I vestiti saranno le armor di cuoio colorate che ovviamente con la texture saranno diverse, in base al texturemaker come vorrà implementarla.
Gucci: armor di cuoio arancione
Chanel: armor di cuoio viola
Nike: armor di cuoio azzurra
Off-White: armor di cuoio gialla.
Per quanto riguarda le teste, ci saranno delle teste specifiche da decidere con lo staff che venderemo.
I vestiti potranno essere danneggiati per ripararli si dovrà raggiungere il negozio e con un prezzo specifico in base alla percentuale rotta, si potrà riparare. Magari aggiungendo un comando specifico tramite skript oppure dando accesso alla direzione al /repair.
Gerarchia:
Direttore
Vice direttore
Designer
Vice responsabile
Dipendente
Ognuno di occuperà di un compito preciso:
Direttore/vice: Si occuperanno della gestione dell'azienda a tutti gl'effetti
Designer: si occuperà di riparare i vestiti (oltre al lavoro)
Vice responsabile: si occuperà della spiegazione del lavoro ai nuovi (oltre al lavoro)
Dipendente: si occuperà del lavoro in generale
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